derivaTron
![]() | Una primera versión muy defectuosa del derivatron puede ejecutarse con un dado regular como interface. Lea a continuación cómo se articulan los tres componentes indispensables del derivaTron: Perceptgrama, Programa e Interface FÃÂÂÂÂÂÂÂÂsica, y porque podrÃÂÂÂÂÂÂÂÂammos utilizar los microcontroladores para corregir los bugs de esta versión inicial. |
Componentes:
Perceptgrama: ( Perceptware )
- Caminar continuamente por la calle enfocando fijamente un punto cualquiera al frente en la distancia.
- Si el punto enfocado desaparece del campo visual (ya sea porque uno mismo gire, porque el punto se mueva o porque algo lo tape) escoger y enfocar inmediatamente otro punto cualquiera (al frente en la distancia).
- A pesar de ir enfocando fijamente ese punto, debe ponerse la atención de todos los sentidos en todo aquello que no es ese punto. En el caso concreto de la vista poner atención especialmente en lo que sucede en los lÃÂÂÂÂÂÂÂÂmites del campo visual. Con respecto a los otros sentidos no hay mayores condiciones, solamente una demanda de atención total con respecto a todo lo que no es el punto enfocado.
- Al llegar a cada esquina, el curso de la caminata debe seguir un curso aleatorio por cualquiera de las calles que se desprenden de esa esquina.
- Escoger esa dirección aleatoria debe ser una acción totalmente independiente de la propia voluntad y en el mejor de los casos no debe haber interrupción alguna en las instrucciones precedentes de enfoque y atención.
Interfaz FÃÂÂÂÂÂÂÂÂsica: ( Hardware )
- Cualquier objeto capaz de ayudar a independizar de la propia voluntad la elección de cada nueva dirección aleatoria, permitiendo en la medida de lo posible que no se altere el estado de enfoque sostenido y atención periférica.
Programa: ( Software )
- Conjunto de instrucciones o reglas de juego que articulan la acción del cuerpo con el objetivo que debe cumplir la interfaz fÃÂÂÂÂÂÂÂÂsica.
Versiones
![]() | La interfaz fÃÂÂÂÂÂÂÂÂsica es un dado cualquiera. Un programa posible: Al lanzar el dado en cada esquina de la calle, 1 y 2 me llevan a girar hacia la izquierda; 3 y 4, sigo hacia el frente; 5 y 6, giro hacia la derecha.. El perceptgrama es independiente de la versión. |
Errores:(Bugs) Aunque esta versión está fácilmente a la mano y sin mayor trabajo, el tener que tirar el dado, recogerlo y más que nada, el tener que enfocarlo para leerlo y seguir la dirección del caso da al traste con la continuidad del estado de enfoque sostenido y atención periférica, que idealmente no deberÃÂÂÂÂÂÂÂÂa interrumpirse en ningun momento a lo largo de la caminata.
Convocatoria de Interfaces
DerivaGafas
DERIVAtron
DerivatronZapatos
Juegos
- biLaberinto (P.L. después de Felix)

