int fete; float ecu; int vee; float x; float y; float r; float t; int b; void setup(){

 x= 100;
 y=100;
 r= 230;
  fete=100;
  ecu=120;
  vee=90;
  b=250;

size(500,500);

}

void draw(){

 t=t+0.5;

 if(mouseX<250){


   background(148,175,28);
   }
   else{
     background(51,129,26);

     }

      if(mouseY<250){
   background(108,75,13);

//el cuarto color en el eje y no funciona….??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

   }
  // if (mouseY>250) {
    // background(118,32,70);
   //  }


     //cirdulo rojo a la izquierda

// esto hace que el circulo rojo gire al rededor de toda la pantalla

  x=r*cos(t)+b;
  y=r*sin(t)+b;

  fill(152,32,26);
  ellipse(x,y,50,50);






     if(mousePressed==true){

       fill(10,123,162);
       ellipse(200,250,200,200);


       }

       else{
          ecu=random(100);
         fill(60,85,103);
         ellipse(400,180,ecu,ecu);
       }

       for(int pett=20; pett<500; pett=pett+20){

       for(int yup= 20; yup<500; yup=yup+20){

         fill(224,151,14);

       ellipse(pett,yup,7,7);
            }



       }




       }

LAB /Movimiento